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创建页面,内容为“ '''战场实景心理行为训练馆概略采购意向初步参数''' '''一、采购项目名称''' 战场实景心理行为训练馆 '''二、需求概况''' 本项目计划区分“三区一厅一室”采购建设训练场馆,主要 包括战场应激训练区、心理评估疏导区、室外心理行为训练区、 心理教育大厅、指挥导调室等区域,以及相应配套的控制系统。 '''(一)战场应激训练区''' 根据训练…”
 
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===  '''战场实景心理行为训练馆概略采购意向初步参数''' ===


 
==== '''一、采购项目名称''' ====
 
'''战场实景心理行为训练馆概略采购意向初步参数'''
 
 
 
'''一、采购项目名称'''
 
战场实景心理行为训练馆
战场实景心理行为训练馆


'''二、需求概况'''
==== '''二、需求概况''' ====
 
本项目计划区分“三区一厅一室”采购建设训练场馆,主要 包括战场应激训练区、心理评估疏导区、室外心理行为训练区、 心理教育大厅、指挥导调室等区域,以及相应配套的控制系统。
本项目计划区分“三区一厅一室”采购建设训练场馆,主要 包括战场应激训练区、心理评估疏导区、室外心理行为训练区、 心理教育大厅、指挥导调室等区域,以及相应配套的控制系统。


'''(一)战场应激训练区'''
===== '''(一)战场应激训练区''' =====
 
根据训练需求,战场应激训练区包括战斗动员区、机动投送 区、生化恐惧室、血腥战场、极寒涵洞、极热碉堡、缺氧涵洞、 实景搭建区(融合装甲车模拟训练系统、直升机模拟训练系统、 战场适应、正面冲突等场景)、VR大空间正面交战、被俘应对等 功能区域。
根据训练需求,战场应激训练区包括战斗动员区、机动投送 区、生化恐惧室、血腥战场、极寒涵洞、极热碉堡、缺氧涵洞、 实景搭建区(融合装甲车模拟训练系统、直升机模拟训练系统、 战场适应、正面冲突等场景)、VR大空间正面交战、被俘应对等 功能区域。


1.战斗动员区
====== 1.战斗动员区 ======
 
(1)战斗动员区主要用于开展战前动员,提振官兵士气, 增强官兵战斗意志。室内面积38.27 m²,配置4套作战携行具存 储柜、12把折叠椅、2套枪架、1套86寸智慧屏。
(1)战斗动员区主要用于开展战前动员,提振官兵士气, 增强官兵战斗意志。室内面积38.27 m²,配置4套作战携行具存 储柜、12把折叠椅、2套枪架、1套86寸智慧屏。


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出征等活动,让官兵在训练中能够身临其境地感受到战斗的氛围 和压力。
出征等活动,让官兵在训练中能够身临其境地感受到战斗的氛围 和压力。


2.机动投送区—轨道影院
====== 2.机动投送区—轨道影院 ======
 
(1)轨道影院是一种创新的训练形式,采用裸眼5D技术, 通过轨道式动感体验平台,通常结合动态座椅和大型视觉屏幕, 为官兵提供沉浸式体验。系统需定制216国道沿线景观模拟长途 机动中可能遭遇的晕车、颠簸、侧翻、遭敌炮袭等剧情,并模拟 机动途中下雨、冰雪等气候,提升在实战中的抗环境干扰能力, 打造沉浸式训练体验,开展重装投送训练。
(1)轨道影院是一种创新的训练形式,采用裸眼5D技术, 通过轨道式动感体验平台,通常结合动态座椅和大型视觉屏幕, 为官兵提供沉浸式体验。系统需定制216国道沿线景观模拟长途 机动中可能遭遇的晕车、颠簸、侧翻、遭敌炮袭等剧情,并模拟 机动途中下雨、冰雪等气候,提升在实战中的抗环境干扰能力, 打造沉浸式训练体验,开展重装投送训练。


(2)室内面积为81.53 m², 该区域设置1套轨道影院,通 过虚拟与现实结合,搭配三维战场实景环境影片,在定制飞机外 形的轨道式动感体验平台四周绘制任务地域雪山戈壁景观、边境 战场环境,布设如三角锥、铁丝网边境网、战壕等战场道具,并 注重细节,布设如战场上的血迹、弹痕、破损的旗帜等内容。整 体环境使用金属、石材、木质等具有质感的材料用于模拟战场上 的真实场景,并采用吸音、隔音材料,优化影院声学环境,减少 噪音干扰,提升音响效,营造极致的沉浸式训练体验。
(2)室内面积为81.53 m², 该区域设置1套轨道影院,通 过虚拟与现实结合,搭配三维战场实景环境影片,在定制飞机外 形的轨道式动感体验平台四周绘制任务地域雪山戈壁景观、边境 战场环境,布设如三角锥、铁丝网边境网、战壕等战场道具,并 注重细节,布设如战场上的血迹、弹痕、破损的旗帜等内容。整 体环境使用金属、石材、木质等具有质感的材料用于模拟战场上 的真实场景,并采用吸音、隔音材料,优化影院声学环境,减少 噪音干扰,提升音响效,营造极致的沉浸式训练体验。


3.生化恐惧室
====== 3.生化恐惧室 ======
 
(1)生化恐惧室主要模拟毒气沾染区,遍布死尸、残肢、 血浆、血腥脏器的惨烈仿真战场环境,提升训练人员在极限环境
(1)生化恐惧室主要模拟毒气沾染区,遍布死尸、残肢、 血浆、血腥脏器的惨烈仿真战场环境,提升训练人员在极限环境


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(2)室内面积为34.32 m²,该区域拟定设置生化恐惧场景, 布设各类生化道具及激光阵。生化恐惧室需将原有顶面喷涂黑色  乳胶漆,墙面做旧,放置200升大铁皮油桶、木箱、铁网围栏(有  可开启门)、储气罐、气瓶、老式铁拉闸门、铁艺柜子、推车、 旧轮胎、实验室广口瓶,镊子,玻璃试管,试管架、仿真尸体等, 营造昏暗恐怖的氛围,并配置激光阵,锻炼训练人员在极限环境  下的手眼脑协调能力。
(2)室内面积为34.32 m²,该区域拟定设置生化恐惧场景, 布设各类生化道具及激光阵。生化恐惧室需将原有顶面喷涂黑色  乳胶漆,墙面做旧,放置200升大铁皮油桶、木箱、铁网围栏(有  可开启门)、储气罐、气瓶、老式铁拉闸门、铁艺柜子、推车、 旧轮胎、实验室广口瓶,镊子,玻璃试管,试管架、仿真尸体等, 营造昏暗恐怖的氛围,并配置激光阵,锻炼训练人员在极限环境  下的手眼脑协调能力。


4.血腥战场
====== 4.血腥战场 ======
 
(1)血腥战场系统是采用虚拟与实景相结合,模拟真实的 战后血腥环境,参训人员需在此环境内完成战场搜救(模拟人或 可安排真人模拟战伤救护)、喝生血、吃生肉、尸体搬运、等专 项科目作业(可根据实际训练人员岗位选择对应道具和流程)。
(1)血腥战场系统是采用虚拟与实景相结合,模拟真实的 战后血腥环境,参训人员需在此环境内完成战场搜救(模拟人或 可安排真人模拟战伤救护)、喝生血、吃生肉、尸体搬运、等专 项科目作业(可根据实际训练人员岗位选择对应道具和流程)。


(2)室内面积为47.04 m², 该区域将通过实景搭建的方式 搭建幽暗恐怖的血腥战场环境,本次项目将配置1套实弹模拟交 战系统用于渲染恐怖环境。血腥战场将通过实景搭建的方式搭建 幽暗恐怖的血腥战场环境,设置废墟砖瓦、铁丝网、油桶、死尸、 血浆、残肢断臂、血腥脏器、模拟战伤人体等仿真道具。
(2)室内面积为47.04 m², 该区域将通过实景搭建的方式 搭建幽暗恐怖的血腥战场环境,本次项目将配置1套实弹模拟交 战系统用于渲染恐怖环境。血腥战场将通过实景搭建的方式搭建 幽暗恐怖的血腥战场环境,设置废墟砖瓦、铁丝网、油桶、死尸、 血浆、残肢断臂、血腥脏器、模拟战伤人体等仿真道具。


5.机动投送—装甲车、直升机模拟训练区
====== 5.机动投送—装甲车、直升机模拟训练区 ======
 
装甲车、直升机模拟训练区将1套配置装甲车和1套直升机
装甲车、直升机模拟训练区将1套配置装甲车和1套直升机


第61行: 第48行:
模拟训练装置,系统以实战训练为基础,让参训官兵能在模拟训 练中感受和体会真实投送体验,系统应具备真实的车辆及直升机 运动场景和模拟动感效果功能。
模拟训练装置,系统以实战训练为基础,让参训官兵能在模拟训 练中感受和体会真实投送体验,系统应具备真实的车辆及直升机 运动场景和模拟动感效果功能。


6.极端环境训练区
====== 6.极端环境训练区 ======
 
(1)极端环境训练区包括极寒涵洞、极热碉堡、缺氧涵洞 等区域。
(1)极端环境训练区包括极寒涵洞、极热碉堡、缺氧涵洞 等区域。


第89行: 第75行:
涵洞面积配置抽氧风机,并接入智能指挥控制系统,实现自动控 制氧含量、自动延时、故障报警、故障诊断、电流保护、缺相保 护等功能。
涵洞面积配置抽氧风机,并接入智能指挥控制系统,实现自动控 制氧含量、自动延时、故障报警、故障诊断、电流保护、缺相保 护等功能。


7.实景搭建区
====== 7.实景搭建区 ======
 
(1)实景搭建区将融合战场适应区、正面冲突区、交战处 突区、炮火封锁区等区域进行建设。本次项目为满足战场应激训 练需求,将模拟边境实际环境搭建实景,实景搭建区包括战场适 应区、交战处突区(要地夺控区)、正面冲突区等区域。具体场 景涉及我方雪山、我方岸滩及阵地、边境河流、敌方岸滩、敌方 碎石滩雷区以及敌方阵地、敌方雪山等要素。
(1)实景搭建区将融合战场适应区、正面冲突区、交战处 突区、炮火封锁区等区域进行建设。本次项目为满足战场应激训 练需求,将模拟边境实际环境搭建实景,实景搭建区包括战场适 应区、交战处突区(要地夺控区)、正面冲突区等区域。具体场 景涉及我方雪山、我方岸滩及阵地、边境河流、敌方岸滩、敌方 碎石滩雷区以及敌方阵地、敌方雪山等要素。


(2)实景搭建区室内面积约535 m²,包括战场适应区、交 战处突区(要地夺控区)、正面冲突区等区域。具体场景涉及我 方雪山、我方岸滩及阵地、边境河流、敌方岸滩、敌方碎石滩雷 区以及敌方阵地、敌方雪山等要素。配置投影仪、电子感应靶、 滚石投掷机、下雪机、风机等配套设施设备。
(2)实景搭建区室内面积约535 m²,包括战场适应区、交 战处突区(要地夺控区)、正面冲突区等区域。具体场景涉及我 方雪山、我方岸滩及阵地、边境河流、敌方岸滩、敌方碎石滩雷 区以及敌方阵地、敌方雪山等要素。配置投影仪、电子感应靶、 滚石投掷机、下雪机、风机等配套设施设备。


8.VR大空间正面对抗交战区
====== 8.VR大空间正面对抗交战区 ======
 
(1)VR 大空间正面对抗交战区将采用VR 大空间模拟技术, 在虚拟的环境中让参训人员佩戴VR虚拟现实头盔、四肢佩戴定 位装置、枪械具备后坐力及击发装置,通过视觉定位或光学定位 装置,打造硝烟弥漫的虚拟战场环境,在虚拟战场上模拟真实的
(1)VR 大空间正面对抗交战区将采用VR 大空间模拟技术, 在虚拟的环境中让参训人员佩戴VR虚拟现实头盔、四肢佩戴定 位装置、枪械具备后坐力及击发装置,通过视觉定位或光学定位 装置,打造硝烟弥漫的虚拟战场环境,在虚拟战场上模拟真实的


第108行: 第92行:
(3)VR  大空间正面交战区将配置1套VR大空间训练系统, 主要功能包括导调控制功能、综合练习态势显示、VR多人作战 对抗练习、高仿真工作场景重建、国产设备实物仿真练习、具备 复盘回放、地图场景想定编辑等功能。本次项目VR 正面交战区 为满足训练需求将配置12套VR 头显、12台背负式计算机(含 客户端)、12套95式模拟器、12套电击背心、 一套光惯定位系 统、1台核心无线路由器及配套服务器。
(3)VR  大空间正面交战区将配置1套VR大空间训练系统, 主要功能包括导调控制功能、综合练习态势显示、VR多人作战 对抗练习、高仿真工作场景重建、国产设备实物仿真练习、具备 复盘回放、地图场景想定编辑等功能。本次项目VR 正面交战区 为满足训练需求将配置12套VR 头显、12台背负式计算机(含 客户端)、12套95式模拟器、12套电击背心、 一套光惯定位系 统、1台核心无线路由器及配套服务器。


9.被俘应对区
====== 9.被俘应对区 ======
 
(1)被俘应对区将模拟刑讯虐俘情景,营造幽暗、血腥、
(1)被俘应对区将模拟刑讯虐俘情景,营造幽暗、血腥、


第119行: 第102行:
(2)被俘应对室内面积68.2 m², 该区域拟定设置环境氛围 照明灯具、配套训练专用设施(老虎凳、十字刑架、疼痛椅、水 刑床,铁艺牢笼、皮鞭、死尸、血浆、残肢断臂、血腥脏器)等。
(2)被俘应对室内面积68.2 m², 该区域拟定设置环境氛围 照明灯具、配套训练专用设施(老虎凳、十字刑架、疼痛椅、水 刑床,铁艺牢笼、皮鞭、死尸、血浆、残肢断臂、血腥脏器)等。


'''(二)心理评估疏导区'''
===== '''(二)心理评估疏导区''' =====
 
心理评估疏导区主要是针对官兵训练结束后产生的应激进 行疏导调适。通过搭建综合性的心理测评系统、心理治疗系统以 及心理宣泄系统等等训练单元,对心理应激训练中官兵的心理状 态进行分析对比,有针对性地开展应激控制相关技能训练,组织 心理健康教育和心理恢复治疗,进行心理疏导和心理宣泄。
心理评估疏导区主要是针对官兵训练结束后产生的应激进 行疏导调适。通过搭建综合性的心理测评系统、心理治疗系统以 及心理宣泄系统等等训练单元,对心理应激训练中官兵的心理状 态进行分析对比,有针对性地开展应激控制相关技能训练,组织 心理健康教育和心理恢复治疗,进行心理疏导和心理宣泄。


1.心理评估室
====== 1.心理评估室 ======
 
(1)心理评估室是针对参训人员进行心理健康测评,对参 训各项心理素质水平进行全面评估,可建立各学员心理档案并及 时危机预警。根据建设需求,本次项目将在心理评估室配置智能 心理管理系统及相关配套设备。
(1)心理评估室是针对参训人员进行心理健康测评,对参 训各项心理素质水平进行全面评估,可建立各学员心理档案并及 时危机预警。根据建设需求,本次项目将在心理评估室配置智能 心理管理系统及相关配套设备。


第136行: 第117行:
(3)智能心理管理系统包含预约咨询、心理测评、形成锻 炼报告、预警分析、成长档案、问卷调查等功能模块。
(3)智能心理管理系统包含预约咨询、心理测评、形成锻 炼报告、预警分析、成长档案、问卷调查等功能模块。


2.心理治疗室
====== 2.心理治疗室 ======
 
(1)心理治疗室主要针对在心理评估或应激控制过程中发 现存在心理问题的参训人员提供专业的心理治疗服务,旨在提供 一个全面、专业的心理治疗模拟环境,帮助训练人员通过安全、 有效的途径进行情绪、压力的释放与疏导。根据建设需求,本次 项目将在心理治疗室配置1套智能身心反馈治疗系统和1套体感 音波减压放松系统。
(1)心理治疗室主要针对在心理评估或应激控制过程中发 现存在心理问题的参训人员提供专业的心理治疗服务,旨在提供 一个全面、专业的心理治疗模拟环境,帮助训练人员通过安全、 有效的途径进行情绪、压力的释放与疏导。根据建设需求,本次 项目将在心理治疗室配置1套智能身心反馈治疗系统和1套体感 音波减压放松系统。


(2)心理治疗室室内面积34.79 m²,该区域设置智能身心  反馈治疗系统、体感音波减压放松舱、心理咨询沙盘等、档案柜  等设施。心理治疗室模拟战场前线指挥所场景进行搭建,整体风  格为荒漠迷彩风格,搭配荒漠迷彩风格的部队办公桌椅进行使用, 模拟前线战斗结束后的心理治疗程序。
(2)心理治疗室室内面积34.79 m²,该区域设置智能身心  反馈治疗系统、体感音波减压放松舱、心理咨询沙盘等、档案柜  等设施。心理治疗室模拟战场前线指挥所场景进行搭建,整体风  格为荒漠迷彩风格,搭配荒漠迷彩风格的部队办公桌椅进行使用, 模拟前线战斗结束后的心理治疗程序。


3.心理宣泄室
====== 3.心理宣泄室 ======
 
(1)心理宣泄室可为训练人体提供安全、受保护、可控的 环境内,使其以“击打”、“运动”等方式将自己心中的不良情绪
(1)心理宣泄室可为训练人体提供安全、受保护、可控的 环境内,使其以“击打”、“运动”等方式将自己心中的不良情绪


第153行: 第132行:
(2)心理宣泄室室内面积为24.65 m²,为满足建设需求将 配置矮柜、击打发声宣泄人、智能宣泄仪、宣泄墙涂鸦墙等设施。 心理宣泄室模拟战场前线指挥所场景进行搭建,整体风格为荒漠 迷彩风格,搭配宣泄墙、高分子涂鸦墙、智能宣泄仪、宣泄人进 行使用,模拟前线战斗结束后的心理宣泄程序。
(2)心理宣泄室室内面积为24.65 m²,为满足建设需求将 配置矮柜、击打发声宣泄人、智能宣泄仪、宣泄墙涂鸦墙等设施。 心理宣泄室模拟战场前线指挥所场景进行搭建,整体风格为荒漠 迷彩风格,搭配宣泄墙、高分子涂鸦墙、智能宣泄仪、宣泄人进 行使用,模拟前线战斗结束后的心理宣泄程序。


'''(三)室外心理行为训练区'''
===== '''(三)室外心理行为训练区''' =====
 
该区域已完成建设。
该区域已完成建设。


'''(四)多功能厅'''
===== '''(四)多功能厅''' =====
 
多功能厅包括心理教育大厅、观摩大厅和宣传长廊  
多功能厅包括心理教育大厅、观摩大厅和宣传长廊 1.心理教育大厅


====== 1.心理教育大厅 ======
(1)心理教育大厅整体风格需为荒漠迷彩风格,主要用于 开展心理健康教育和心理状况恢复,兼顾用于组织训练复盘、研 讨交流等活动。
(1)心理教育大厅整体风格需为荒漠迷彩风格,主要用于 开展心理健康教育和心理状况恢复,兼顾用于组织训练复盘、研 讨交流等活动。


(2)心理教育大厅室内面积为94.23 m², 该区域可容纳70 人进行心理教育,房间内将配置容纳70把椅子、LED 大屏显示 系统、音频扩声系统及操作台等设施。
(2)心理教育大厅室内面积为94.23 m², 该区域可容纳70 人进行心理教育,房间内将配置容纳70把椅子、LED 大屏显示 系统、音频扩声系统及操作台等设施。


2.观摩大厅
====== 2.观摩大厅 ======




第174行: 第152行:
(2)观摩大厅室内面积为70.40 m,    配置1套沙盘、1套 LED大屏显示系统等设施。
(2)观摩大厅室内面积为70.40 m,    配置1套沙盘、1套 LED大屏显示系统等设施。


3.宣传长廊
====== 3.宣传长廊 ======
 
(1)参训人员通过在宣传走廊的氛围及标语,更能激励参 训人员在战前的一种坚定信念,永不放弃的信念。宣传长廊需采 用与部队前线相符的防空洞环境风格,以凸显部队的特色,打造 出一个既具有军队特色又富有教育意义的部队宣传长廊,为官兵 提供一个学习、交流和展示自我的平台。
(1)参训人员通过在宣传走廊的氛围及标语,更能激励参 训人员在战前的一种坚定信念,永不放弃的信念。宣传长廊需采 用与部队前线相符的防空洞环境风格,以凸显部队的特色,打造 出一个既具有军队特色又富有教育意义的部队宣传长廊,为官兵 提供一个学习、交流和展示自我的平台。


(2)宣传长廊室内面积为184.6m (含左右两侧),新增1 套宣传海报及石头标语等。
(2)宣传长廊室内面积为184.6m (含左右两侧),新增1 套宣传海报及石头标语等。


'''(五)指挥控制室'''
===== '''(五)指挥控制室''' =====
 
指挥控制室包括指挥导调室、机房控制室及器材存储室三大 功能房间。
指挥控制室包括指挥导调室、机房控制室及器材存储室三大 功能房间。


1.指挥导调室
====== 1.指挥导调室 ======
 
(1)指挥导调室主要担负训练过程种的控制导调任务,通 过配置智能指挥控制系统、情景导演机关系统、训练场馆计时控 制系统以及智慧心身能力评估系统,实现实时监控、训练内容导 调、及时处置突发情况等功能。
(1)指挥导调室主要担负训练过程种的控制导调任务,通 过配置智能指挥控制系统、情景导演机关系统、训练场馆计时控 制系统以及智慧心身能力评估系统,实现实时监控、训练内容导 调、及时处置突发情况等功能。


第193行: 第168行:
(2)指挥导调室室内面积为49.75 m², 该区域配置1套中 控操作台、1套LED 大屏显示系统、8台电脑终端、1套5P 空调 等设施。
(2)指挥导调室室内面积为49.75 m², 该区域配置1套中 控操作台、1套LED 大屏显示系统、8台电脑终端、1套5P 空调 等设施。


2.机房控制室
====== 2.机房控制室 ======
 
依据GB50174-2017《数据中心设计规范》,根据本次机房的  使用性质、管理要求及其在经济和社会中的重要性本次机房建设  等级确定为C 级标准。本次机房工程规划为满足特定的功能需求, 如数据处理、网络通信等,划分为一层左侧弱电机房面积为23.79  m²、一层右侧弱电机房面积为18.15 m²、二层弱电间面积为4.81
依据GB50174-2017《数据中心设计规范》,根据本次机房的  使用性质、管理要求及其在经济和社会中的重要性本次机房建设  等级确定为C 级标准。本次机房工程规划为满足特定的功能需求, 如数据处理、网络通信等,划分为一层左侧弱电机房面积为23.79  m²、一层右侧弱电机房面积为18.15 m²、二层弱电间面积为4.81


m²。
m²。


3.器材存储室
====== 3.器材存储室 ======
 
器材存储室用于存放训练馆所需器材,需设置器材存储室用 于储存设施。器材存储室室内面积为48.82 m², 整体风格需采用 荒漠迷彩风格,搭配置物架,最大程度逼真战场环境。
器材存储室用于存放训练馆所需器材,需设置器材存储室用 于储存设施。器材存储室室内面积为48.82 m², 整体风格需采用 荒漠迷彩风格,搭配置物架,最大程度逼真战场环境。


'''(六)配套控制系统'''
===== '''(六)配套控制系统''' =====
 
1.智能指挥控制管理系统


====== 1.智能指挥控制管理系统 ======
智能指挥控制管理系统主要针对训练馆中多种复杂多媒体 设备的整体控制,以及对参训人员进入训练区后在各模块内行动 区域定位和停留时间进行实时监测与显示,对训练区内各房间随 时进行语音播报,对训练成绩进行综合统计、查看、实时呈现,
智能指挥控制管理系统主要针对训练馆中多种复杂多媒体 设备的整体控制,以及对参训人员进入训练区后在各模块内行动 区域定位和停留时间进行实时监测与显示,对训练区内各房间随 时进行语音播报,对训练成绩进行综合统计、查看、实时呈现,


第216行: 第188行:
整个系统可实现可视化展现,通过采用Polygon  建 模 ,PBR    材质体系,UV分布合理、根据GIS 数据、CAD图纸数据、现场踏  勘数据等还原训练馆周边地形、道路作为全要素场景。室内采用  结构加高精度室内材质(带贴图,实时光照)进行软装部分建模,  对楼内设备资产结构进行充分还原。界面采用统一军事科幻风格, 显示各控制设备操作界面,显示各项动态数据,集合数字、文字、 图表等多种内容。
整个系统可实现可视化展现,通过采用Polygon  建 模 ,PBR    材质体系,UV分布合理、根据GIS 数据、CAD图纸数据、现场踏  勘数据等还原训练馆周边地形、道路作为全要素场景。室内采用  结构加高精度室内材质(带贴图,实时光照)进行软装部分建模,  对楼内设备资产结构进行充分还原。界面采用统一军事科幻风格, 显示各控制设备操作界面,显示各项动态数据,集合数字、文字、 图表等多种内容。


2.情景导演机关控制系统
====== 2.情景导演机关控制系统 ======
 
情景导演机关控制系统将在弱电机房设置总控板,并在各训 练区域配置分控板,完成对训练区域内所有感应类机关、线控类 机关进行统一控制。
情景导演机关控制系统将在弱电机房设置总控板,并在各训 练区域配置分控板,完成对训练区域内所有感应类机关、线控类 机关进行统一控制。


3.训练馆计时控制系统
====== 3.训练馆计时控制系统 ======
 
训练计时控制系统具备超长续航、语音播报、倒计时等功能, 可自定义计时,每个计时器配备人体感应模块和触发模块,实现 联调联控。系统配置6位数显示屏幕,最大计时可达100小时。
训练计时控制系统具备超长续航、语音播报、倒计时等功能, 可自定义计时,每个计时器配备人体感应模块和触发模块,实现 联调联控。系统配置6位数显示屏幕,最大计时可达100小时。


4.心理应激控制系统——智慧身心能力评估训练系统
====== 4.心理应激控制系统——智慧身心能力评估训练系统 ======
 
智慧身心能力评估训练系统利用智能手环、脑电、摄像头等 硬件设备,应用多模态数据融合、异常情绪分析等技术,提供情 绪识别、心理预警、效果评价、画像构建等功能,为训练管理人
智慧身心能力评估训练系统利用智能手环、脑电、摄像头等 硬件设备,应用多模态数据融合、异常情绪分析等技术,提供情 绪识别、心理预警、效果评价、画像构建等功能,为训练管理人


第235行: 第204行:
本次项目需构建信息化心理教育平台,搭载信息化心理教育 系统,存储心理教育素材,丰富心理健康教育资源。用于开展训 练人员的心理健康教育和心理状况恢复。
本次项目需构建信息化心理教育平台,搭载信息化心理教育 系统,存储心理教育素材,丰富心理健康教育资源。用于开展训 练人员的心理健康教育和心理状况恢复。


'''(七)安防及配套设施'''
===== '''(七)安防及配套设施''' =====
 
1.网络系统


====== 1.网络系统 ======
为满足各系统网络接入需求,本次项目将配置1台汇聚交换 机、6台接入交换机、11台POE 接入交换机、4台8口接入交换 机。
为满足各系统网络接入需求,本次项目将配置1台汇聚交换 机、6台接入交换机、11台POE 接入交换机、4台8口接入交换 机。


2.视频监控系统
====== 2.视频监控系统 ======
 
视频监控系统由摄像、传输、存储、控制、显示五部分组成 的一套可视化、可追溯、可控制的安防监控系统。摄像机记录范 围内看到的画面,通过传输系统将画面显示到显示设备中,方便 人的工作,便于人或系统综合各种现场信息快速准确做出决策。
视频监控系统由摄像、传输、存储、控制、显示五部分组成 的一套可视化、可追溯、可控制的安防监控系统。摄像机记录范 围内看到的画面,通过传输系统将画面显示到显示设备中,方便 人的工作,便于人或系统综合各种现场信息快速准确做出决策。


3.门禁系统
====== 3.门禁系统 ======
 
门禁控制系统的设置是用来隔离公共区和受控区,用刷卡、 密码、指纹等方式代替传统的人工管理,在需要控制的出入口处 安装门禁读卡器,在指挥导调室设置权限控制点,为各持卡人设 置门禁权限。系统的基本功能是对各重要区域、重要场所的通行
门禁控制系统的设置是用来隔离公共区和受控区,用刷卡、 密码、指纹等方式代替传统的人工管理,在需要控制的出入口处 安装门禁读卡器,在指挥导调室设置权限控制点,为各持卡人设 置门禁权限。系统的基本功能是对各重要区域、重要场所的通行


第252行: 第218行:




门进行出入监视和控制。 4.公共广播扩声系统
门进行出入监视和控制。  


====== 4.公共广播扩声系统 ======
本次项目的公共广播系统是一套网络化音频广播系统,该系 统需满足整个训练中心的背景音乐广播、业务寻呼广播、消防联 动广播等使用需求。公共广播系统主要配置网络化主机、网络化 终端、音源设备、广播寻呼设备、消防联动设备等,放置在机房 的网络化主机负责整个系统的数据中转、分发和传输,在各个区 域设计网络化终端,网络化终端通过网络交换机与机房的网络化 主机连接,终端接收到网络化主机的控制信号和音频信号后,输 出给音箱进行声音播放。
本次项目的公共广播系统是一套网络化音频广播系统,该系 统需满足整个训练中心的背景音乐广播、业务寻呼广播、消防联 动广播等使用需求。公共广播系统主要配置网络化主机、网络化 终端、音源设备、广播寻呼设备、消防联动设备等,放置在机房 的网络化主机负责整个系统的数据中转、分发和传输,在各个区 域设计网络化终端,网络化终端通过网络交换机与机房的网络化 主机连接,终端接收到网络化主机的控制信号和音频信号后,输 出给音箱进行声音播放。


5.LED显示系统
====== 5.LED显示系统 ======
 
本次项目为统一管理LED 显示系统,将在指挥导调室、心里 教育大厅、观摩大厅、战斗动员区统一配置集群光纤拼控终端可 视化系统,通过可视化管理技术,让所有设备节点清晰便于管理, 实现上述区域音、视、控信号的统一管理、互联互通、信息共享, 支持信号源预览,信号源切换,布局选择,预案调用,大屏互动 等功能。
本次项目为统一管理LED 显示系统,将在指挥导调室、心里 教育大厅、观摩大厅、战斗动员区统一配置集群光纤拼控终端可 视化系统,通过可视化管理技术,让所有设备节点清晰便于管理, 实现上述区域音、视、控信号的统一管理、互联互通、信息共享, 支持信号源预览,信号源切换,布局选择,预案调用,大屏互动 等功能。


6.音频系统
====== 6.音频系统 ======
 
音频系统是由输入源经过调音台、音频处理器、功率放大器 到扬声器播放出去。
音频系统是由输入源经过调音台、音频处理器、功率放大器 到扬声器播放出去。






====  '''三''' '''、主要功能''' ====


'''三''' '''、主要功能'''
===== '''(一)战场应激训练区''' =====
 
'''(一)战场应激训练区'''
 
通过搭建战场应激训练区可实现以下功能:
通过搭建战场应激训练区可实现以下功能:


第279行: 第242行:
3.通过模拟对抗场景,使受训官兵体验战斗中的激烈、惨烈 情景;运用监控考评系统,全面掌握训练情况,提升官兵心理抗压 能力、情绪调控力,激发团体作战潜能。
3.通过模拟对抗场景,使受训官兵体验战斗中的激烈、惨烈 情景;运用监控考评系统,全面掌握训练情况,提升官兵心理抗压 能力、情绪调控力,激发团体作战潜能。


1.战斗动员区
====== 1.战斗动员区 ======
 
参训人员在此处需领受任务,接收战前动员,在领受任务时 完成统一思想、明确目标、装备保障、战术研讨、预案制定等工 作,并完成训练装备佩戴、道具准备、训练讲解、生理及心理数 据采集。
参训人员在此处需领受任务,接收战前动员,在领受任务时 完成统一思想、明确目标、装备保障、战术研讨、预案制定等工 作,并完成训练装备佩戴、道具准备、训练讲解、生理及心理数 据采集。


2.机动投送区一轨道影院
====== 2.机动投送区一轨道影院 ======
 
本次项目的轨道影院主要包含投影系统、环绕音效系统、轨 道与运动、场景动态控制、中央控制系统等系统。
本次项目的轨道影院主要包含投影系统、环绕音效系统、轨 道与运动、场景动态控制、中央控制系统等系统。
 
(1)投影系统
(1)投影系统




第297行: 第257行:


c)动态景深调整:结合投影内容的运动轨迹,动态调整画面 的景深,增强画面的立体感和层次感。
c)动态景深调整:结合投影内容的运动轨迹,动态调整画面 的景深,增强画面的立体感和层次感。
 
(2)环绕音效系统
(2)环绕音效系统
 
a)多声道音频布局:采用杜比全景声或其他高级环绕声技术, 通过多个音箱阵列精准定位声音来源,实现全方位、立体的声音  效果。
a)多声道音频布局:采用杜比全景声或其他高级环绕声技术, 通过多个音箱阵列精准定位声音来源,实现全方位、立体的声音  效果。


第305行: 第263行:


c) 环境音效模拟:通过特殊音效处理,模拟自然界中的各种 声音(如风声、雨声、雷鸣等),进一步提升观众的临场感。
c) 环境音效模拟:通过特殊音效处理,模拟自然界中的各种 声音(如风声、雨声、雷鸣等),进一步提升观众的临场感。
 
(3)轨道与运动平台
(3)轨道与运动平台
 
轨道与运动平台:根据训练需求,本次项目选择直线的轨道 类型和运动平台,确保运行平稳、安全可靠。
轨道与运动平台:根据训练需求,本次项目选择直线的轨道 类型和运动平台,确保运行平稳、安全可靠。
 
(4)场景动态控制
(4)场景动态控制




第320行: 第275行:


c) 场景快速切换:设计高效的场景切换机制,确保影片流畅 过渡,提升整体观影体验。
c) 场景快速切换:设计高效的场景切换机制,确保影片流畅 过渡,提升整体观影体验。
 
(5)中央控制系统
(5)中央控制系统
 
控制系统硬件:包括中央处理器、运动控制卡、传感器等, 用于实现对投影、音响、轨道运动等设备的精确控制。
控制系统硬件:包括中央处理器、运动控制卡、传感器等, 用于实现对投影、音响、轨道运动等设备的精确控制。


3.生化恐惧室
====== 3.生化恐惧室 ======
 
生化恐惧室需通过配置各类道具,配合整体灯光,营造昏暗 恐怖的氛围,并配置激光阵,锻炼训练人员在极限环境下的手眼 脑协调能力。
生化恐惧室需通过配置各类道具,配合整体灯光,营造昏暗 恐怖的氛围,并配置激光阵,锻炼训练人员在极限环境下的手眼 脑协调能力。


4.血腥战场
====== 4.血腥战场 ======
 
本次项目将在血腥战场配置1套实弹模拟交战系统可从主机  端接收靶环数据,然后将各靶位分区域配置成各组,当收到对应  组别的靶环中靶信息后,精确地显示当前的中靶环数与中靶时间, 最后累计各区域的成绩与总成绩,形成直观的成绩报告系统,并  可以保存成绩,实现高效训练效果。
本次项目将在血腥战场配置1套实弹模拟交战系统可从主机  端接收靶环数据,然后将各靶位分区域配置成各组,当收到对应  组别的靶环中靶信息后,精确地显示当前的中靶环数与中靶时间, 最后累计各区域的成绩与总成绩,形成直观的成绩报告系统,并  可以保存成绩,实现高效训练效果。


5.机动投送—装甲车、直升机模拟训练区
====== 5.机动投送—装甲车、直升机模拟训练区 ======




第342行: 第293行:
(2)直升机模拟可让参训人员对机降、伞降训练各个环境 有一个直观感受和真实体验结合智能传感配合,模拟向高原、边 境等预定战场机动投送,模拟战争任务和多种场景下的多种感官 体验,诱导官兵充分体验和克服进入不同战场环境时的紧张、恐 惧、畏难、退缩等心理生理变化,逐步脱敏、不断提升参训人员 在飞行、跳伞等过程中的心理阈值,极大提高了参训人员的技术 水平,减少特情发生的概率,锻炼官兵气魄胆量,增大受训官兵 处理特情的能力,在提高部队战斗力的同时,最大限度的降低训 练风险系数。
(2)直升机模拟可让参训人员对机降、伞降训练各个环境 有一个直观感受和真实体验结合智能传感配合,模拟向高原、边 境等预定战场机动投送,模拟战争任务和多种场景下的多种感官 体验,诱导官兵充分体验和克服进入不同战场环境时的紧张、恐 惧、畏难、退缩等心理生理变化,逐步脱敏、不断提升参训人员 在飞行、跳伞等过程中的心理阈值,极大提高了参训人员的技术 水平,减少特情发生的概率,锻炼官兵气魄胆量,增大受训官兵 处理特情的能力,在提高部队战斗力的同时,最大限度的降低训 练风险系数。


6.极端环境训练区
====== 6.极端环境训练区 ======
 
(1)极寒环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置制冷机组, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控温、自动延时、故障报警、 故障诊断、电流保护、缺相保护等功能.
(1)极寒环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置制冷机组, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控温、自动延时、故障报警、 故障诊断、电流保护、缺相保护等功能.


第353行: 第303行:
(3)缺氧环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置抽氧风机, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控制氧含量、自动延时、故  障报警、故障诊断、电流保护、缺相保护等功能。
(3)缺氧环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置抽氧风机, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控制氧含量、自动延时、故  障报警、故障诊断、电流保护、缺相保护等功能。


7.实景搭建区
====== 7.实景搭建区 ======
 
(1)为满足战场适应、正面冲突、交战处突、炮火封锁等  区域的训练需求,为更逼真还原边境实战环境,将在实景搭建的   基础上配置实景区域昼夜控制终端系统、河流模拟终端控制系统、 模拟交战系统。
(1)为满足战场适应、正面冲突、交战处突、炮火封锁等  区域的训练需求,为更逼真还原边境实战环境,将在实景搭建的   基础上配置实景区域昼夜控制终端系统、河流模拟终端控制系统、 模拟交战系统。


第368行: 第317行:
(4)模拟交战系统可从主机端接收靶环数据,然后将各靶 位分区域配置成各组,当收到对应组别的靶环中靶信息后,精确 地显示当前的中靶环数与中靶时间,最后累计各区域的成绩与总 成绩,形成直观的成绩报告系统,并可以保存成绩,实现高效训 练效果。本次模拟交战系统配套硬件设备包括12套电子感应靶 (其中起倒靶4套、横向靶4套、升降活动靶4套)、1套接收 主机、12套95式水弹枪及相关配套设备辅材。
(4)模拟交战系统可从主机端接收靶环数据,然后将各靶 位分区域配置成各组,当收到对应组别的靶环中靶信息后,精确 地显示当前的中靶环数与中靶时间,最后累计各区域的成绩与总 成绩,形成直观的成绩报告系统,并可以保存成绩,实现高效训 练效果。本次模拟交战系统配套硬件设备包括12套电子感应靶 (其中起倒靶4套、横向靶4套、升降活动靶4套)、1套接收 主机、12套95式水弹枪及相关配套设备辅材。


8.VR大空间正面对抗交战区
====== 8.VR大空间正面对抗交战区 ======
 
(1)导调控制
(1)导调控制


第486行: 第434行:
j)该系统为模拟打造与实际练习真实场景提供了二次开发 的能力。
j)该系统为模拟打造与实际练习真实场景提供了二次开发 的能力。


9.被俘应对区
====== 9.被俘应对区 ======
 
被俘应对区能够实现锻炼训练人员被俘后应对急剧多变  的复杂情况的能力,培养根据环境情况变化果断采取行动的随  机应变的心理素质,增强训练人员战胜逆境的信心及意志品质, 强化训练人员心理韧性。
被俘应对区能够实现锻炼训练人员被俘后应对急剧多变  的复杂情况的能力,培养根据环境情况变化果断采取行动的随  机应变的心理素质,增强训练人员战胜逆境的信心及意志品质, 强化训练人员心理韧性。


'''(二)心理评估疏导区'''
===== '''(二)心理评估疏导区''' =====
 
1.智能心理管理系统


====== 1.智能心理管理系统 ======
(1)预约咨询
(1)预约咨询


第574行: 第520行:
b)要求咨询师可自由选择管理区域内的问卷对象建立问卷 调查任务。问卷调查任务可指定开始时间、可随时查看问卷调查 进度,快速查看未完成人员名单。
b)要求咨询师可自由选择管理区域内的问卷对象建立问卷 调查任务。问卷调查任务可指定开始时间、可随时查看问卷调查 进度,快速查看未完成人员名单。


2.智能身心反馈治疗系统
====== 2.智能身心反馈治疗系统 ======
 
智能身心反馈治疗系统包括涵盖学习中心、治疗中心、训练 中心、音乐中心、记录中心、系统管理等功能,全方位打造放松 解压平台。
智能身心反馈治疗系统包括涵盖学习中心、治疗中心、训练 中心、音乐中心、记录中心、系统管理等功能,全方位打造放松 解压平台。


第648行: 第593行:
e)系统管理分为用户管理、管理员管理、咨询师管理、角色 管理、菜单管理、组织管理、岗位管理、字典管理、参数设置、 通知公告、日志管理等,其中参数设置的功能有:换肤、密码修 改策略、创建初始密码管理、密码更改周期、菜单导航显示风格、 页脚设置等9种设置。
e)系统管理分为用户管理、管理员管理、咨询师管理、角色 管理、菜单管理、组织管理、岗位管理、字典管理、参数设置、 通知公告、日志管理等,其中参数设置的功能有:换肤、密码修 改策略、创建初始密码管理、密码更改周期、菜单导航显示风格、 页脚设置等9种设置。


3.体感音波减压放松系统
====== 3.体感音波减压放松系统 ======
 
根据需求将在心理治疗室配置1台体感音波减压放松舱,配 备睡眠级遮光头罩,提供安全私密独享的空间,同时配备蓝光氛 围呼吸灯,由亮到暗逐渐变化,调节训练人员的身心紧张情绪状 态,放松心情和缓解疲劳。
根据需求将在心理治疗室配置1台体感音波减压放松舱,配 备睡眠级遮光头罩,提供安全私密独享的空间,同时配备蓝光氛 围呼吸灯,由亮到暗逐渐变化,调节训练人员的身心紧张情绪状 态,放松心情和缓解疲劳。


第659行: 第603行:
现音乐随动体感功能,随着音乐体感振动,增强乐感振撼效果, 让身体与大脑同时感知音乐,实现舒缓压力、调节身心、重塑健 康心境的效果。
现音乐随动体感功能,随着音乐体感振动,增强乐感振撼效果, 让身体与大脑同时感知音乐,实现舒缓压力、调节身心、重塑健 康心境的效果。


4.智能宣泄仪
====== 4.智能宣泄仪 ======
 
本次项目将在心理宣泄室配备2套智能宣泄仪,智能宣泄仪 的具体功能如下:
本次项目将在心理宣泄室配备2套智能宣泄仪,智能宣泄仪 的具体功能如下:


第707行: 第650行:
系统可根据来访者的宣泄方式不同,生成详细的数据报告, 报告含宣泄数值表、呐喊折线图、呐喊统计图、击打宣泄折线图、 击打宣泄饼状图以及心理建议等内容,并可下载、打印,批量输 出保存为word 格式。3.心理宣泄室
系统可根据来访者的宣泄方式不同,生成详细的数据报告, 报告含宣泄数值表、呐喊折线图、呐喊统计图、击打宣泄折线图、 击打宣泄饼状图以及心理建议等内容,并可下载、打印,批量输 出保存为word 格式。3.心理宣泄室


'''(三)配套控制系统'''
===== '''(三)配套控制系统''' =====
 
1.智能指挥控制管理系统


====== 1.智能指挥控制管理系统 ======
智能指挥控制管理系统主要用于对整体训练内容进行后台 导演,系统可分别控制不同模块化训练场景,并可对训练科目的 训练顺序及场景进行灵活调整,可支持不同训练小组在不同训练 区域进行不同课目的单独或多场景训练,并进行独立训练区课目 的训练考核和讲评。系统可分别对各训练区内的声、光、电、气 味等环境氛围要素进行综合控制,可对接灯光控制指令、多媒体 设备控制指令、各电机控制指令、各电动门控制指令以及其他可
智能指挥控制管理系统主要用于对整体训练内容进行后台 导演,系统可分别控制不同模块化训练场景,并可对训练科目的 训练顺序及场景进行灵活调整,可支持不同训练小组在不同训练 区域进行不同课目的单独或多场景训练,并进行独立训练区课目 的训练考核和讲评。系统可分别对各训练区内的声、光、电、气 味等环境氛围要素进行综合控制,可对接灯光控制指令、多媒体 设备控制指令、各电机控制指令、各电动门控制指令以及其他可


第738行: 第680行:




 
======  2.心理应激控制系统——智慧身心能力评估训练系统 ======
2.心理应激控制系统——智慧身心能力评估训练系统
 
(1)登录模块
(1)登录模块


第816行: 第756行:
b) 角色管理:为合理管理系统信息和权限,可以根据登陆系 统的人员的角色属性,设置权限。如在军队训练效果提升中,可  以设置为管理员、训练指导员、运维人员等角色。5.心理健康教  育平台
b) 角色管理:为合理管理系统信息和权限,可以根据登陆系 统的人员的角色属性,设置权限。如在军队训练效果提升中,可  以设置为管理员、训练指导员、运维人员等角色。5.心理健康教  育平台


3.心理健康教育平台
====== 3.心理健康教育平台 ======
 
心理健康教育资源需包括但不限于以下资源:
心理健康教育资源需包括但不限于以下资源:



2024年9月24日 (二) 23:13的最新版本

战场实景心理行为训练馆概略采购意向初步参数

一、采购项目名称

战场实景心理行为训练馆

二、需求概况

本项目计划区分“三区一厅一室”采购建设训练场馆,主要 包括战场应激训练区、心理评估疏导区、室外心理行为训练区、 心理教育大厅、指挥导调室等区域,以及相应配套的控制系统。

(一)战场应激训练区

根据训练需求,战场应激训练区包括战斗动员区、机动投送 区、生化恐惧室、血腥战场、极寒涵洞、极热碉堡、缺氧涵洞、 实景搭建区(融合装甲车模拟训练系统、直升机模拟训练系统、 战场适应、正面冲突等场景)、VR大空间正面交战、被俘应对等 功能区域。

1.战斗动员区

(1)战斗动员区主要用于开展战前动员,提振官兵士气, 增强官兵战斗意志。室内面积38.27 m²,配置4套作战携行具存 储柜、12把折叠椅、2套枪架、1套86寸智慧屏。

(2)战斗动员区模拟幽暗山洞及前线指挥场所环境,追求 最大程度的战场环境还原,设置迷彩折叠椅与智慧屏,以供训练 人员观看视频、任务信息等内容,并进行任务解析、研讨、宣誓



出征等活动,让官兵在训练中能够身临其境地感受到战斗的氛围 和压力。

2.机动投送区—轨道影院

(1)轨道影院是一种创新的训练形式,采用裸眼5D技术, 通过轨道式动感体验平台,通常结合动态座椅和大型视觉屏幕, 为官兵提供沉浸式体验。系统需定制216国道沿线景观模拟长途 机动中可能遭遇的晕车、颠簸、侧翻、遭敌炮袭等剧情,并模拟 机动途中下雨、冰雪等气候,提升在实战中的抗环境干扰能力, 打造沉浸式训练体验,开展重装投送训练。

(2)室内面积为81.53 m², 该区域设置1套轨道影院,通 过虚拟与现实结合,搭配三维战场实景环境影片,在定制飞机外 形的轨道式动感体验平台四周绘制任务地域雪山戈壁景观、边境 战场环境,布设如三角锥、铁丝网边境网、战壕等战场道具,并 注重细节,布设如战场上的血迹、弹痕、破损的旗帜等内容。整 体环境使用金属、石材、木质等具有质感的材料用于模拟战场上 的真实场景,并采用吸音、隔音材料,优化影院声学环境,减少 噪音干扰,提升音响效,营造极致的沉浸式训练体验。

3.生化恐惧室

(1)生化恐惧室主要模拟毒气沾染区,遍布死尸、残肢、 血浆、血腥脏器的惨烈仿真战场环境,提升训练人员在极限环境



下的战斗意志,激发人员心理潜能。

(2)室内面积为34.32 m²,该区域拟定设置生化恐惧场景, 布设各类生化道具及激光阵。生化恐惧室需将原有顶面喷涂黑色  乳胶漆,墙面做旧,放置200升大铁皮油桶、木箱、铁网围栏(有  可开启门)、储气罐、气瓶、老式铁拉闸门、铁艺柜子、推车、 旧轮胎、实验室广口瓶,镊子,玻璃试管,试管架、仿真尸体等, 营造昏暗恐怖的氛围,并配置激光阵,锻炼训练人员在极限环境  下的手眼脑协调能力。

4.血腥战场

(1)血腥战场系统是采用虚拟与实景相结合,模拟真实的 战后血腥环境,参训人员需在此环境内完成战场搜救(模拟人或 可安排真人模拟战伤救护)、喝生血、吃生肉、尸体搬运、等专 项科目作业(可根据实际训练人员岗位选择对应道具和流程)。

(2)室内面积为47.04 m², 该区域将通过实景搭建的方式 搭建幽暗恐怖的血腥战场环境,本次项目将配置1套实弹模拟交 战系统用于渲染恐怖环境。血腥战场将通过实景搭建的方式搭建 幽暗恐怖的血腥战场环境,设置废墟砖瓦、铁丝网、油桶、死尸、 血浆、残肢断臂、血腥脏器、模拟战伤人体等仿真道具。

5.机动投送—装甲车、直升机模拟训练区

装甲车、直升机模拟训练区将1套配置装甲车和1套直升机



模拟训练装置,系统以实战训练为基础,让参训官兵能在模拟训 练中感受和体会真实投送体验,系统应具备真实的车辆及直升机 运动场景和模拟动感效果功能。

6.极端环境训练区

(1)极端环境训练区包括极寒涵洞、极热碉堡、缺氧涵洞 等区域。

(2)极寒环境适应性训练区域模拟极寒低温负氧野外环境 (温度-40--10℃),区域设置冰窟、冰柱,雪花等环境设施及道 具,辅以视、听、嗅等感官刺激营造战斗一线前沿阵地的紧张氛 围。可根据训练对象的不同设置不同的训练时长、环境温度及训 练科目等内容。

(3)极寒涵洞室内面积23.42 m², 设置环境氛围照明灯具、 制冷机组及配套道具。极寒涵洞构造需使用人工塑石工艺,钢筋 做龙骨,电焊焊出造型,后挂铁网抹水泥人工雕刻而成,洞体表 面环保底漆打底后,仿假雪材质纯白的真石漆进行喷涂,制冷设 备隐藏于在冰窟里面,地面假雪铺地,顶面挂有仿真冰锥。极寒 环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置制冷机组,并接入智能指 挥控制系统,实现自动控温、自动延时、故障报警、故障诊断、 电流保护、缺相保护等功能

(4)极热环境适应性训练需打造沙漠戈壁滩,野外作战沙



石场地环境(温度30-50℃),区域布设高热光源、成片沙丘、沙 下岩石、稀疏植被等环境设施及道具,辅以视、听、嗅等感官刺 激营造战斗一线前沿阵地的紧张氛围。可根据训练对象的不同设 置不同的训练时长、环境温度及训练科目等内容。

(5)极热碉堡室内面积为30.29 m²,  该区域需设置环境氛 围照明灯具、加热机组及配套道具(沙丘、岩石、植被、动物骸 骨等)。极热碉堡墙面四周用塑石工艺雕刻沙漠土墙约2-3米,

丙烯涂料上色后采用真沙结合模拟沙漠实景,顶上吊顶后批刮腻 子喷涂底漆后人工彩绘做虚实结合,地面处理采用真沙厚度约 20公分。极寒环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置加热机组, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控温、自动延时、故障报警、 故障诊断、电流保护、缺相保护等功能。

(6)缺氧环境适应性训练区需模拟高原缺氧的野外环境, 设置高原戈壁冻土等环境设施及道具,辅以视、听、嗅等感官刺 激营造战斗一线前沿阵地的紧张氛围。可根据训练对象的不同设 置不同的训练时长、氧含量及训练科目等内容。

(7)缺氧涵洞占地18.40 m², 该区域拟定设置环境氛围照 明灯具、配套训练专用设施(岩石、植被)等。缺氧涵洞需采用 虚实结合,墙面刮腻子用环保底漆打底,丙烯上色还原高原远景, 地面用绿植灌木,营造高原场景。缺氧环境训练区域将根据极寒



涵洞面积配置抽氧风机,并接入智能指挥控制系统,实现自动控 制氧含量、自动延时、故障报警、故障诊断、电流保护、缺相保 护等功能。

7.实景搭建区

(1)实景搭建区将融合战场适应区、正面冲突区、交战处 突区、炮火封锁区等区域进行建设。本次项目为满足战场应激训 练需求,将模拟边境实际环境搭建实景,实景搭建区包括战场适 应区、交战处突区(要地夺控区)、正面冲突区等区域。具体场 景涉及我方雪山、我方岸滩及阵地、边境河流、敌方岸滩、敌方 碎石滩雷区以及敌方阵地、敌方雪山等要素。

(2)实景搭建区室内面积约535 m²,包括战场适应区、交 战处突区(要地夺控区)、正面冲突区等区域。具体场景涉及我 方雪山、我方岸滩及阵地、边境河流、敌方岸滩、敌方碎石滩雷 区以及敌方阵地、敌方雪山等要素。配置投影仪、电子感应靶、 滚石投掷机、下雪机、风机等配套设施设备。

8.VR大空间正面对抗交战区

(1)VR 大空间正面对抗交战区将采用VR 大空间模拟技术, 在虚拟的环境中让参训人员佩戴VR虚拟现实头盔、四肢佩戴定 位装置、枪械具备后坐力及击发装置,通过视觉定位或光学定位 装置,打造硝烟弥漫的虚拟战场环境,在虚拟战场上模拟真实的



实弹射击训练,用虚拟战场取代传统的打靶场,真实还原射杀画 面能快速地让参训人员熟悉装备的使用并减少武器在训练操作 中的损耗。在真实场所中通过高低不一破旧贫民街区建筑,区域 设置不同的破旧房间,房间内有各式各样的冰箱、家电、家具等 各种道具,街道含广告牌、随意搭建的简陋旧物、杂草、树枝等 道具,在注意力高度集中的同时要注意不要伤及无辜平民,完成 居民楼搜索,残敌清剿,设置NPC与我方参训人员进入实战中交 战冲突,从而提高了参训人员的警惕性及集中性。

(2)VR  大空间正面交战区内占地约346 m², 该区域设置环 境氛围照明灯具、VR 系统配套训练专用设施(置物柜、显示器) 等。

(3)VR  大空间正面交战区将配置1套VR大空间训练系统, 主要功能包括导调控制功能、综合练习态势显示、VR多人作战 对抗练习、高仿真工作场景重建、国产设备实物仿真练习、具备 复盘回放、地图场景想定编辑等功能。本次项目VR 正面交战区 为满足训练需求将配置12套VR 头显、12台背负式计算机(含 客户端)、12套95式模拟器、12套电击背心、 一套光惯定位系 统、1台核心无线路由器及配套服务器。

9.被俘应对区

(1)被俘应对区将模拟刑讯虐俘情景,营造幽暗、血腥、



黑暗环境氛围,区域内布设刑讯椅、皮鞭、水刑床、老虎凳、刑 讯架、牢笼等道具,以及因刑讯致死的死尸、内脏、残肢等道具, 区域具备疼痛体验,播放斩首、中弹、棍击踢腿、断手断脚、 严刑拷打等血腥视频和痛苦声音,测谎、溺水等功能。

(2)被俘应对室内面积68.2 m², 该区域拟定设置环境氛围 照明灯具、配套训练专用设施(老虎凳、十字刑架、疼痛椅、水 刑床,铁艺牢笼、皮鞭、死尸、血浆、残肢断臂、血腥脏器)等。

(二)心理评估疏导区

心理评估疏导区主要是针对官兵训练结束后产生的应激进 行疏导调适。通过搭建综合性的心理测评系统、心理治疗系统以 及心理宣泄系统等等训练单元,对心理应激训练中官兵的心理状 态进行分析对比,有针对性地开展应激控制相关技能训练,组织 心理健康教育和心理恢复治疗,进行心理疏导和心理宣泄。

1.心理评估室

(1)心理评估室是针对参训人员进行心理健康测评,对参 训各项心理素质水平进行全面评估,可建立各学员心理档案并及 时危机预警。根据建设需求,本次项目将在心理评估室配置智能 心理管理系统及相关配套设备。

(2)心理评估室室内面积为28.43 m², 为满心理测评需求, 该区域将设置10台测评电脑及配套测评桌椅等设施。心理评估



室模拟战场前线指挥所场景进行搭建,整体风格为荒漠迷彩风格, 搭配荒漠迷彩风格的部队办公桌椅进行使用,模拟前线战斗结束  后的心理测评程序。

(3)智能心理管理系统包含预约咨询、心理测评、形成锻 炼报告、预警分析、成长档案、问卷调查等功能模块。

2.心理治疗室

(1)心理治疗室主要针对在心理评估或应激控制过程中发 现存在心理问题的参训人员提供专业的心理治疗服务,旨在提供 一个全面、专业的心理治疗模拟环境,帮助训练人员通过安全、 有效的途径进行情绪、压力的释放与疏导。根据建设需求,本次 项目将在心理治疗室配置1套智能身心反馈治疗系统和1套体感 音波减压放松系统。

(2)心理治疗室室内面积34.79 m²,该区域设置智能身心  反馈治疗系统、体感音波减压放松舱、心理咨询沙盘等、档案柜  等设施。心理治疗室模拟战场前线指挥所场景进行搭建,整体风  格为荒漠迷彩风格,搭配荒漠迷彩风格的部队办公桌椅进行使用, 模拟前线战斗结束后的心理治疗程序。

3.心理宣泄室

(1)心理宣泄室可为训练人体提供安全、受保护、可控的 环境内,使其以“击打”、“运动”等方式将自己心中的不良情绪



宣泄出来并通过专业咨询师的及时疏导,达到缓解压力,健康身 心的作用。根据建设需求,本次项目将在心理宣泄室配备2套智 能宣泄仪。

(2)心理宣泄室室内面积为24.65 m²,为满足建设需求将 配置矮柜、击打发声宣泄人、智能宣泄仪、宣泄墙涂鸦墙等设施。 心理宣泄室模拟战场前线指挥所场景进行搭建,整体风格为荒漠 迷彩风格,搭配宣泄墙、高分子涂鸦墙、智能宣泄仪、宣泄人进 行使用,模拟前线战斗结束后的心理宣泄程序。

(三)室外心理行为训练区

该区域已完成建设。

(四)多功能厅

多功能厅包括心理教育大厅、观摩大厅和宣传长廊

1.心理教育大厅

(1)心理教育大厅整体风格需为荒漠迷彩风格,主要用于 开展心理健康教育和心理状况恢复,兼顾用于组织训练复盘、研 讨交流等活动。

(2)心理教育大厅室内面积为94.23 m², 该区域可容纳70 人进行心理教育,房间内将配置容纳70把椅子、LED 大屏显示 系统、音频扩声系统及操作台等设施。

2.观摩大厅

(1)参训人员通过LED显示系统来了解训练任务、训练科 目、训练成绩等功能,及配套沙盘营造训练的氛围感。

(2)观摩大厅室内面积为70.40 m,    配置1套沙盘、1套 LED大屏显示系统等设施。

3.宣传长廊

(1)参训人员通过在宣传走廊的氛围及标语,更能激励参 训人员在战前的一种坚定信念,永不放弃的信念。宣传长廊需采 用与部队前线相符的防空洞环境风格,以凸显部队的特色,打造 出一个既具有军队特色又富有教育意义的部队宣传长廊,为官兵 提供一个学习、交流和展示自我的平台。

(2)宣传长廊室内面积为184.6m (含左右两侧),新增1 套宣传海报及石头标语等。

(五)指挥控制室

指挥控制室包括指挥导调室、机房控制室及器材存储室三大 功能房间。

1.指挥导调室

(1)指挥导调室主要担负训练过程种的控制导调任务,通 过配置智能指挥控制系统、情景导演机关系统、训练场馆计时控 制系统以及智慧心身能力评估系统,实现实时监控、训练内容导 调、及时处置突发情况等功能。



(2)指挥导调室室内面积为49.75 m², 该区域配置1套中 控操作台、1套LED 大屏显示系统、8台电脑终端、1套5P 空调 等设施。

2.机房控制室

依据GB50174-2017《数据中心设计规范》,根据本次机房的  使用性质、管理要求及其在经济和社会中的重要性本次机房建设  等级确定为C 级标准。本次机房工程规划为满足特定的功能需求, 如数据处理、网络通信等,划分为一层左侧弱电机房面积为23.79  m²、一层右侧弱电机房面积为18.15 m²、二层弱电间面积为4.81

m²。

3.器材存储室

器材存储室用于存放训练馆所需器材,需设置器材存储室用 于储存设施。器材存储室室内面积为48.82 m², 整体风格需采用 荒漠迷彩风格,搭配置物架,最大程度逼真战场环境。

(六)配套控制系统
1.智能指挥控制管理系统

智能指挥控制管理系统主要针对训练馆中多种复杂多媒体 设备的整体控制,以及对参训人员进入训练区后在各模块内行动 区域定位和停留时间进行实时监测与显示,对训练区内各房间随 时进行语音播报,对训练成绩进行综合统计、查看、实时呈现,



对训练人员心理生理状态进行实时呈现等。

整个系统可实现可视化展现,通过采用Polygon  建 模 ,PBR    材质体系,UV分布合理、根据GIS 数据、CAD图纸数据、现场踏  勘数据等还原训练馆周边地形、道路作为全要素场景。室内采用  结构加高精度室内材质(带贴图,实时光照)进行软装部分建模,  对楼内设备资产结构进行充分还原。界面采用统一军事科幻风格, 显示各控制设备操作界面,显示各项动态数据,集合数字、文字、 图表等多种内容。

2.情景导演机关控制系统

情景导演机关控制系统将在弱电机房设置总控板,并在各训 练区域配置分控板,完成对训练区域内所有感应类机关、线控类 机关进行统一控制。

3.训练馆计时控制系统

训练计时控制系统具备超长续航、语音播报、倒计时等功能, 可自定义计时,每个计时器配备人体感应模块和触发模块,实现 联调联控。系统配置6位数显示屏幕,最大计时可达100小时。

4.心理应激控制系统——智慧身心能力评估训练系统

智慧身心能力评估训练系统利用智能手环、脑电、摄像头等 硬件设备,应用多模态数据融合、异常情绪分析等技术,提供情 绪识别、心理预警、效果评价、画像构建等功能,为训练管理人



员提供多维度、更准确的训练效果评价指标。 5.心理健康教育平台

本次项目需构建信息化心理教育平台,搭载信息化心理教育 系统,存储心理教育素材,丰富心理健康教育资源。用于开展训 练人员的心理健康教育和心理状况恢复。

(七)安防及配套设施
1.网络系统

为满足各系统网络接入需求,本次项目将配置1台汇聚交换 机、6台接入交换机、11台POE 接入交换机、4台8口接入交换 机。

2.视频监控系统

视频监控系统由摄像、传输、存储、控制、显示五部分组成 的一套可视化、可追溯、可控制的安防监控系统。摄像机记录范 围内看到的画面,通过传输系统将画面显示到显示设备中,方便 人的工作,便于人或系统综合各种现场信息快速准确做出决策。

3.门禁系统

门禁控制系统的设置是用来隔离公共区和受控区,用刷卡、 密码、指纹等方式代替传统的人工管理,在需要控制的出入口处 安装门禁读卡器,在指挥导调室设置权限控制点,为各持卡人设 置门禁权限。系统的基本功能是对各重要区域、重要场所的通行



门进行出入监视和控制。

4.公共广播扩声系统

本次项目的公共广播系统是一套网络化音频广播系统,该系 统需满足整个训练中心的背景音乐广播、业务寻呼广播、消防联 动广播等使用需求。公共广播系统主要配置网络化主机、网络化 终端、音源设备、广播寻呼设备、消防联动设备等,放置在机房 的网络化主机负责整个系统的数据中转、分发和传输,在各个区 域设计网络化终端,网络化终端通过网络交换机与机房的网络化 主机连接,终端接收到网络化主机的控制信号和音频信号后,输 出给音箱进行声音播放。

5.LED显示系统

本次项目为统一管理LED 显示系统,将在指挥导调室、心里 教育大厅、观摩大厅、战斗动员区统一配置集群光纤拼控终端可 视化系统,通过可视化管理技术,让所有设备节点清晰便于管理, 实现上述区域音、视、控信号的统一管理、互联互通、信息共享, 支持信号源预览,信号源切换,布局选择,预案调用,大屏互动 等功能。

6.音频系统

音频系统是由输入源经过调音台、音频处理器、功率放大器 到扬声器播放出去。


、主要功能

(一)战场应激训练区

通过搭建战场应激训练区可实现以下功能:

1.通过模拟极端环境和疼痛体验,让士兵在安全的条件下经   历挑战,从而提升其面对困难和挫折时的心理承受力和应对能力;

2.通过模拟战场环境组织战场适应性训练,针对不同层次官 兵,通过设置不同烈度的训练内容,阶梯式开展训练,提高训练 成效;

3.通过模拟对抗场景,使受训官兵体验战斗中的激烈、惨烈 情景;运用监控考评系统,全面掌握训练情况,提升官兵心理抗压 能力、情绪调控力,激发团体作战潜能。

1.战斗动员区

参训人员在此处需领受任务,接收战前动员,在领受任务时 完成统一思想、明确目标、装备保障、战术研讨、预案制定等工 作,并完成训练装备佩戴、道具准备、训练讲解、生理及心理数 据采集。

2.机动投送区一轨道影院

本次项目的轨道影院主要包含投影系统、环绕音效系统、轨 道与运动、场景动态控制、中央控制系统等系统。

(1)投影系统



a) 超高清投影系统:采用多台高亮度、高分辨率的投影机, 通过精密的光学融合技术(如边缘融合或像素级融合),实现无 缝拼接的大画面展示,确保画面细腻、色彩准确。

b)特殊光学屏幕:选用具有高反射率、宽视角和良好透光性 的特殊材质屏幕,能有效增强3D 立体效果,减少环境光干扰, 提升观众视觉体验。

c)动态景深调整:结合投影内容的运动轨迹,动态调整画面 的景深,增强画面的立体感和层次感。

(2)环绕音效系统

a)多声道音频布局:采用杜比全景声或其他高级环绕声技术, 通过多个音箱阵列精准定位声音来源,实现全方位、立体的声音  效果。

b)音效同步控制:确保音频与视频内容的完美同步,增强观 影的真实感和沉浸感。

c) 环境音效模拟:通过特殊音效处理,模拟自然界中的各种 声音(如风声、雨声、雷鸣等),进一步提升观众的临场感。

(3)轨道与运动平台

轨道与运动平台:根据训练需求,本次项目选择直线的轨道 类型和运动平台,确保运行平稳、安全可靠。

(4)场景动态控制



a)智能灯光控制:利用智能照明系统,根据影片情节变化自 动调节灯光色彩和亮度,营造更贴合场景的氛围。

b) 环境氛围模拟:通过烟雾机、喷雾装置等设备,模拟雾、 雨、雪等自然环境,增强观影的沉浸感。

c) 场景快速切换:设计高效的场景切换机制,确保影片流畅 过渡,提升整体观影体验。

(5)中央控制系统

控制系统硬件:包括中央处理器、运动控制卡、传感器等, 用于实现对投影、音响、轨道运动等设备的精确控制。

3.生化恐惧室

生化恐惧室需通过配置各类道具,配合整体灯光,营造昏暗 恐怖的氛围,并配置激光阵,锻炼训练人员在极限环境下的手眼 脑协调能力。

4.血腥战场

本次项目将在血腥战场配置1套实弹模拟交战系统可从主机  端接收靶环数据,然后将各靶位分区域配置成各组,当收到对应  组别的靶环中靶信息后,精确地显示当前的中靶环数与中靶时间, 最后累计各区域的成绩与总成绩,形成直观的成绩报告系统,并  可以保存成绩,实现高效训练效果。

5.机动投送—装甲车、直升机模拟训练区

(1)装甲车模拟训练系统。装甲车模拟能够熟悉车辆的操 作和驾驶技巧,同时还可以进行实际训练和战术规划演练;参训 人员能够在安全的环境下掌握实战技能,提高自己的战斗能力和 敏捷应变能力,提高实战效果和提早应对突发情况的能力。

(2)直升机模拟可让参训人员对机降、伞降训练各个环境 有一个直观感受和真实体验结合智能传感配合,模拟向高原、边 境等预定战场机动投送,模拟战争任务和多种场景下的多种感官 体验,诱导官兵充分体验和克服进入不同战场环境时的紧张、恐 惧、畏难、退缩等心理生理变化,逐步脱敏、不断提升参训人员 在飞行、跳伞等过程中的心理阈值,极大提高了参训人员的技术 水平,减少特情发生的概率,锻炼官兵气魄胆量,增大受训官兵 处理特情的能力,在提高部队战斗力的同时,最大限度的降低训 练风险系数。

6.极端环境训练区

(1)极寒环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置制冷机组, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控温、自动延时、故障报警、 故障诊断、电流保护、缺相保护等功能.

(2)极热环境训练区域将根据极热碉堡面积配置加热机组, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控温、自动延时、故障报警、 故障诊断、电流保护、缺相保护等功能。



(3)缺氧环境训练区域将根据极寒涵洞面积配置抽氧风机, 并接入智能指挥控制系统,实现自动控制氧含量、自动延时、故  障报警、故障诊断、电流保护、缺相保护等功能。

7.实景搭建区

(1)为满足战场适应、正面冲突、交战处突、炮火封锁等  区域的训练需求,为更逼真还原边境实战环境,将在实景搭建的   基础上配置实景区域昼夜控制终端系统、河流模拟终端控制系统、 模拟交战系统。

(2)昼夜控制终端系统通过DLP投影矩阵投射技术、拼接 融合技术,将场馆内设置弧形穹顶,运用实时天气系统引擎,与 实景相融合打造成可感知、可控制的自适应昼夜、天气控制系统。 本次昼夜控制终端系统配套硬件设备包括16台短焦DLP激光工 程投影机、4套硬件融合多屏扩展器、2台主机服务器及相关配 套设备辅材。

(3)河流模拟终端控制系统通过DLP 投影矩阵投射技术、 拼接融合技术、人体感应智能控制技术、雷达捕捉交互技术,在 场馆内实景造景区,运用UnrealEngine4  实时水流粒子引擎,与 实景相融合打造成奔腾不息、湍急水流、惊天骇浪的河流模拟终 端控制系统。本次河流模拟终端控制系统配套硬件设备包括4台 短焦DLP激光工程投影机、1套硬件融合多屏扩展器、1台主机



服务器及相关配套设备辅材。

(4)模拟交战系统可从主机端接收靶环数据,然后将各靶 位分区域配置成各组,当收到对应组别的靶环中靶信息后,精确 地显示当前的中靶环数与中靶时间,最后累计各区域的成绩与总 成绩,形成直观的成绩报告系统,并可以保存成绩,实现高效训 练效果。本次模拟交战系统配套硬件设备包括12套电子感应靶 (其中起倒靶4套、横向靶4套、升降活动靶4套)、1套接收 主机、12套95式水弹枪及相关配套设备辅材。

8.VR大空间正面对抗交战区

(1)导调控制

a) 系统具备导调控制功能,导调人员可对练习进程进行控制, 包括开始、暂停、继续、停止等具体功能。

b)系统能够提供环境干预、命令指挥、人工裁决等导调干预 方式,引导和调理练习进程。

c)通过用户界面实现对仿真系统CGF 人力进行干预,包括仿 真实体的加入、退出、运行路径、主要装备、计划任务等。

d)通过用户界面实现对战场自然条件的全方位导调干预,包 括气象条件、光照条件等各类自然条件。

e) 依据真实对抗特点和需要在对抗过程中插入干预行动。其 中干预行动主要包括:增加敌人数量、蓝方装备,增加特殊事件



等;练习过程中,导调人员可通过多种方式向受训人员布置工作 任务,或根据对抗态势和进程,对受训人员承担的工作任务进行 调整,如任务暂停、任务中止、任务结束等具体指令。

f)支持对练习过程中进行气象、场景天候、衣服选择、练习 人员模型、数量、血量、任务等进行导调干预。

g)提供练习所需虚拟道具,包括各型发射机、对讲机、可投 掷的球形弹等道具,道具数量≥10种。

h) 能够模拟特殊音效,如车辆声音、发射声、聚能释放声等。

(2)综合练习态势显示

a)练习系统内置三维场景漫游视角、全局视角、第一人称、 第三人称,为教练员提供二维,三维态势显示,团队及个人练习 数据实时监测;支持各种类型的视角切换,包括全景视角,跟踪 监控视角,定点监控视角等;

b)实时监控练习过程的三维场地态势信息,根据实时采集的 教据,将正在推演的练习人员伤亡、设备损伤、任务量、任务完 成情况以及任务完成度进行统计,并将统计结果以多样图表形式 进行展现,支持对编组中的每一个工作力量实体或整个编组进行 各项统计和信息展示。

c)能展示单人头部/视线指向,根据双方CGF、目标、地物和 场景环境(地形、昼夜、气象条件)约束,展示其观察、发现、打



击范围等。

d)支持在三维场地环境中,使用三维实体模型直观形象呈现 工作实体位置、行动和状态,并能以烟尘、聚能释放、火光等视 觉特效和棍聚能发射声、车辆引擎声、飞机轰鸣声、丸聚能释放 声等声响效果,逼真模拟工作过程。

(3)VR 多人作战对抗练习

a)运用人工智能AI技术模拟真实蓝方辅助练习,优化计算  机模拟敌人在真实对抗的作用,可运用于非对抗性单人练习环境, 提高人员的练习效率;AI 行为逻辑树不少于256个行为节点,

AI 具有所有设备的使用逻辑,具有视觉、听觉以及综合判断逻 辑,具有受攻击反应逻辑,具有进攻、巡逻、掩护和躲避逻辑, 可根据设备状态实时更换随身设备。支持虚兵系统,在练习过程 中可进行人工接管或AI接管功能。

b)支持人机对抗和人人对抗两种模式,红方采用全员人在回 路模式,蓝方采用人在回路、计算机生产AI、计算机操控AI 等 3种形式。

c)人机对抗下,系统能自主仿真AI 对象,实现仿真对抗中 的角色和职能,角色≥5种。如模拟犯罪分子、恐怖分子等对象 的行为。

d)人机对抗模式下,自主仿真AI 对象的智能程度可调整,



设置不少于3种难度,难度包括射击精度、行动速度、思维程度、 协同意识等。

e)人人对抗模式下,4个蓝方控制席位可使用鼠标、键盘输 入模式控制场景内的AI 模仿人物,被操控的AI 模仿人物具备打 击、防守、发射、投掷等能力。

(4)高仿真工作场景重建功能

a) 通过三维建模技术,创建真实的工作场景,基础地图至少 包含二十个,包括森林、草地、雪地、沙漠、城市、建筑等各类 人员练习常用场景地图,且支持想定编辑系统,用户可根据自身 需求进行额外的编辑处理。可交互资源数量不低于1000个;可 部署仿真实体数量不低于1000个;植被数量不低于4种,包括 草、树、丛林和灌木,支持区域和密度设定。

b) 环境场景模块可根据场地面积自由编辑,场地位置与系统 三维场景位置关系偏差≤5cm;

c)内置自由摆放的地物素材≥1000个(所有固定练习场景可 共用);主要为墙体、栅栏、道路、树木、石山、油桶等地物, 种类≥15种,可调节方向和大小;

d)能够设置人员、衣服、涂装、发射机等条件;环境、地物、 人员、衣服、涂装、发射机等场景单模型的三维多边形面片≤6.5W。

e) 按照红蓝冲突地点的环境进行地图定制,完全模拟现场环



境,包括高原、雪山、河谷等内容,且支持想定编辑系统,用户 可根据自身需求进行额外的编辑处理,根据甲方要求,定制对抗 脚本,时长不少于10分钟脚本素材。

(5)国产设备实物仿真练习功能

a)国产人员设备实物仿真器物(包含各类国产设备),一比一 还原人员衣服,接近真实棍子与设备的使用;与模拟器实时数据 通信,虚实匹配;另有超过20种国内外制式轻设备可供选择使 用。

b)设备数据接入延迟不大于10ms, 可选择轻质设备不少于 16种

c)针对已经完成的练习科目,可进行练习过程复盘回放,支 持启动、暂停、重置、继续等控制命令。

(6)具备复盘回放功能

a)能实现回放文件读取,支持大于1.5小时回放文件。数据 储存量不小于1000条记录。

b)显示支持单人动作≥10种,包括直身前进、屈身前进、起 立、跃进、蹲下、搜寻、撤退、隐蔽、等待、打击等。

(7)地图场景想定编辑功能

a) 场地环境选择,可在3D引擎内选择系统提供的场地初始 环境,为模拟练习提供必备的初始数据。



b)场地条件设置,可在3D 引擎内实现场地自然条件的全方 位设定,包括气象条件、光照条件等各类自然条件;自动生成风 力、降水、阳光的随机变动。

c) 仿真地物编辑,3D引擎内对系统提供的场地环境进行地物 编辑。利用系统提供的组件模型,在地形中拖放、修改和设置地 物,如岩石,建筑物、交通工具等。

d)犯罪分子工作力量编辑,可在3D引擎内仿真场地环境, 通过可视化的方式部署人力,确定对犯罪分子对抗力量的初始位 置、初始设备、初始数量,形成对抗的初始态势。

e)我方工作力量编辑,可在3D引擎内仿真场地环境,通过 可视化的方式部署人力,确定对我方对抗力量的初始位置、初始 设备、初始数量,形成对抗的初始态势。

f) 任务设置,能够在三维虚拟练习环境中,可视化部署蓝方 工作力量、我方工作力量、场地条件、场地环境,可输入上级意 图、本级任务等文字描述,呈现在受训人员的任务面板上。

g)可选择环境至少包括野外丛林、平原、城市街区、冰雪地 区4种类型,能够完成指定真实地理环境复原。

h)环境条件设置参数不少于5种,包括雪,阴、晴、雨、雾 等。

i)支持想定执行文件导出保存。



j)该系统为模拟打造与实际练习真实场景提供了二次开发 的能力。

9.被俘应对区

被俘应对区能够实现锻炼训练人员被俘后应对急剧多变  的复杂情况的能力,培养根据环境情况变化果断采取行动的随  机应变的心理素质,增强训练人员战胜逆境的信心及意志品质, 强化训练人员心理韧性。

(二)心理评估疏导区
1.智能心理管理系统

(1)预约咨询

a)咨询师可根据自身情况灵活设置咨询日期及时段。

b)学员可根据咨询师设置的时段预约咨询活动,咨询师也可 预约学员进行主动咨询。

c)具有提供个案咨询表单模板供记录咨询过程功能。

d)具有文字、图片、音频等文件上传及移动端在线预约功能

(2)心理测评

a)系统可支持8人同时测查,触屏测评操作、使用方便快捷, 一键下达任务、智能生成结果,轻量机动携行、多种场景应用, 自建局域网络、自带数据存储解算、信息安全保密,满足室内、 户外场地的团体、专项、个人等多种测评需求,方便赴基层携行



巡检、任务和锻炼前筛查等使用。

b) 测评结束即生成数据报告,提供预警预测分析。

c) 测评系统包含各类专业心理量表问卷≥100个,包括智力 与能力类测验、心理健康综合评定、精神病学临床评定、睡眠心 理相关评定、抑郁相关问题评定、焦虑相关问题评定、应激相关 行为评定等类型。(配置军人常模:采用信效度高、应用成熟的 军人专用量表,其中包含军人专用量表,军人 SCL-90、军人心 理素质量表、军人卡特尔16种问卷、军人社会支持评定量表、 军人(警察)心理应激自评问卷(PSET)、忠诚度量表等军人专 用量表,还有应付方式问卷、人格障碍SCID-IⅡ自评他评量表、 自杀风险因素评估量表、双相谱系诊断量表、近期经历清单 (ScheduleofRecentExperience)      等量表,量表的评分等级均在 三级以上,具有五个以上维度,条目少于100条,并具备常模。)

d) 测评系统可区分不同级别管理员,每个专业用户都具有自 定权限和绑定加密KEY。权限绑定使用角色,不同级别分类管理, 不同级别不同权限。

e)可以根据不同的用户角色,将整个系统分功能、分客户端 区分展示。

f) 测评系统量表任务分配后,可随时查看已完成和未完成的 名单,并根据需要进行相应管理操作。



g) 心理测评任务中可以对已完成、未完成和部分完成功能进 行区分展示。

h)系统具有支持分段测评、断点续评。

i) 心理专业人员可按预警条件排序筛选,生成预警人员群体 表格,预警值支持个性化设置,用户可根据具体情况自行设置预 警值,调节预警灵敏度,筛选具有某一心理共性的成员,使之更 符合使用的具体情境。

j) 测评系统测试完成后,系统会自动生成测试报告,报告内  容包括图形、各项因子得分、结果分析语、指导建议等。对于群 体测评后的结果基本统计,支持将测评量表的数据导出到EXCEL。

k)提供一对一隐私留言心理咨询平台功能,人员可以将心理 压力、心理感受等不便于、不愿意面对面交流的内容,通过文字 方式在测评用户端留言给专业心理人员,心理人员可以在管理端 接收查阅,并单独预约时间予以解答和进行心理援助。

l)通过专业心理测评量表、调查问卷等构建心理健康评估体 系和立体式多维度的评估手段,从而确保心理评估的准确性、全 面性。

m)求能够通过量表测评工具对各种心理问题的深层心理指 标对问题的严重程度、应该采取的措施做出科学的判断。

n)具备专业人员自定义编辑预警因子和预警值功能,根据设



置的预警因子与预警值针对重点人员预警,可以对预警人员问题 做概括式和详细内容展示。

o)系统采用分层结构设计,将系统前后逻辑分离。

p)系统定量精确、快速便捷、易维护、易操作、易反馈,通 过系统可及时了解掌握测评人员的心理健康状况。

(3)形成锻炼报告

系统具有自动根据面询或测评结果生成锻炼方案,锻炼方案 内容应包括心理健康情况、严重程度等级、心理咨询方法建议以 及日常建议,并自动生成设备使用方案,合理推荐设备锻炼内容、 时间、次数等功能。

(4)预警分析

系统可自定义编辑预警因子和预警值功能,根据设置的预警 因子与预警值针对重点人员预警,可以对预警人员问题做概括式 和详细内容展示,并生成预警情况报表。

(5)成长档案

系统可自动为每个学员生成一份连续性心理成长档案,内容 应包括该学员在校/职期间所有心理测评报告、锻炼方案报告、 锻炼设备报告及面询记录,并根据时间逐条罗列功能

(6)问卷系统

a)咨询师可根据模块编辑相关信息,且支持导入或下载问卷



模板。

b)要求咨询师可自由选择管理区域内的问卷对象建立问卷 调查任务。问卷调查任务可指定开始时间、可随时查看问卷调查 进度,快速查看未完成人员名单。

2.智能身心反馈治疗系统

智能身心反馈治疗系统包括涵盖学习中心、治疗中心、训练 中心、音乐中心、记录中心、系统管理等功能,全方位打造放松 解压平台。

(1)学习中心

a)具备自助式放松训练功能,包含意向放松训练、呼吸放松 训练、渐进式肌肉放松训练等几种模式,提供专业真人教学视频。 意向放松训练:为用户打造舒适、惬意、放松的情景,可以有效  地改善个体心理生理状态;腹式呼吸放松训练:在指导老师温柔 的引导下,刺激副交感神经系统,舒缓肩膀、胸、隔肌等部位肌 肉,可缓解焦虑、愤怒、惊恐等症状;渐进式放松训练:该训练 是一种逐渐的、有序的、使肌肉先紧张后放松的训练方法,易于 使用者学习和掌握,可以消除人的生理和心理方面的紧张状态。

支持意向式放松训练、腹式呼吸放松训练、渐进式放松训练、 意念锁定、情感转移、呼吸谐振视频的查看,并可查看脉搏曲线  界面。



b)在进行放松训练时可实时监测脉搏曲线、HRV 折线、PNN50 饼状图、协调状态比例百分比、当前协调状态图等。

(2)音乐中心

a) 包含专业音乐、α波音乐、纯音乐三大板块,支持自定义 添加音乐。专业音乐:该板块下设中国古典、外国古典、中国民 乐、外国民乐、自选模块五种分类,每个分类都有20首经典特 色的音乐,既包含空灵缥缈的东方音乐,又包含西方经典的世界  名曲。可以根据使用者的喜好,缓解用户焦虑、忧伤等情绪;a  波音乐:α波音乐是一种用来开发大脑、激发潜能、协调身心的。 纯音乐:纯音乐拥有可以洗涤人们内心的烦躁的功能,舒缓的纯 音乐让人可以很好的进行放松。

b) 可显示专业音乐、α音乐、纯音乐,支持收藏音乐,并可 查看脉搏曲线界面、HRV 曲线界面。

c)用户在音乐中心训练过程中,可通过点亮爱心,把选中的 音乐存入自选模块,系统将会进行大数据分析,得出最受欢迎的 音乐歌单。

d)在进行音乐中心训练时可实时监测人体协调状态,用户可 以依据人体模型颜色的变化,可直观的了解到自身当前状态下的 协调状态。

(3)训练中心



a)可查看别样荷花、水滴石穿、人生果、菩提树、巧夺天工、 神笔马良界面,并显示呼吸助手动画。

b)分别是菩提树、人参果、别样荷花、神笔马良、水滴石穿、 巧夺天工,所有游戏均自主设计游戏动画,画面精致,通过3D    动画展示,效果逼真,让受测者根据画面的起伏变化真切感知当  前放松的状态程度。在监测过程中可自主选择背景音乐,以辅助  音乐放松疗法。所有游戏中的3D动画均可以全屏或小屏两种显  示方式展现,小屏显示时,可同时观看呼吸状态和生理信号变化  实时监测图,受测者可以根据自己的放松程度选择适合的显示方  式。在训练过程中,该系统协助受测者强化正向情绪,巩固干预  效果,从而有效地协调并提升生理指标。所有训练计时5分钟, 可重复多次训练,以达到理想的训练目标。

(4)治疗中心

治疗中心包含心理测评、治疗处方、放松环境、辅助催眠、 治疗情况五大模块。可以实时监测训练者心率、血氧,压力指数、 HRV、PNN50等数值,更加深入地分析用户的身心状态。

a) 心理测评:可进行心理测试操作,并可显示治疗方案信息; 支持二级密码和匿名测试。

b)治疗方案:可显示治疗方案,包括:驱散孤独、情绪低落、 镇静安神、催眠助眠、释放压力、防止抑郁、缓解焦虑、缓解恐



怖、振奋精神;支持查看心灵处方、作者介绍、作品引读信息; 支持查看脉搏曲线界面、HRV 曲线界面。系统软件可根据采集到 的实时生理数据进行系统分析,并自动为使用者提供最有针对性 的治疗方案。如果这首治疗音乐对其没有治疗作用,系统会根据 生理采集器数据,自动选择播放适合于治疗放松的音乐。治疗处 方包括:驱散孤独、舒缓心情、镇静安神、催眠助眠、释放压力、 防止抑郁、缓解焦虑、疏导哀伤、振奋精神等9个处方方案。

c)放松环境:显示放松环境视频,包括:百川朝海、静谧夜 晚、空山新雨、落日融金、小桥流水,可查看脉搏曲线界面、HRV 曲线界面、PNN50界面、当前协调状态、协调状态比例。

d)催眠辅助:显示辅助催眠界面信息,包括:意念呼吸法、 按摩呼吸法、松弛反应法,并支持语音播放。

e)治疗情况:可查看当前的治疗使用的方案,实时查看训练 者信息。

(5)记录中心

可以查询训练者本次及历次训练记录,并可以根据姓名、训 练时间来查询训练者治疗情况。

(6)系统管理

a)可以对新用户以及新设备进行系统的管理,不会出现随着 训练者的越来越多,无效垃圾越来越多,系统出现混乱的情况,



也便于心理咨询师的管理。

b)管理员可以对注册用户的用户名、性别、年龄等信息进行 编辑、统一管理。支持按照用户名筛选数据,方便查询用户信息。

c)账号信息修改:为了方便用户信息管理,管理员用户具有 管理所有用户账号信息的权限,可对账号的密码及其他信息进行 修改,防止用户遗忘密码无法登录的问题发生。

d)学习中心、音乐中心、治疗中心的音乐、视频、语音素材 均可后台增删改查。

e)系统管理分为用户管理、管理员管理、咨询师管理、角色 管理、菜单管理、组织管理、岗位管理、字典管理、参数设置、 通知公告、日志管理等,其中参数设置的功能有:换肤、密码修 改策略、创建初始密码管理、密码更改周期、菜单导航显示风格、 页脚设置等9种设置。

3.体感音波减压放松系统

根据需求将在心理治疗室配置1台体感音波减压放松舱,配 备睡眠级遮光头罩,提供安全私密独享的空间,同时配备蓝光氛 围呼吸灯,由亮到暗逐渐变化,调节训练人员的身心紧张情绪状 态,放松心情和缓解疲劳。

体感音波减压放松舱需集成海量专业心理音乐资料文件包 括但不仅限于放松类、激杨类、抒发类、振奋类等类型音乐,实



现音乐随动体感功能,随着音乐体感振动,增强乐感振撼效果, 让身体与大脑同时感知音乐,实现舒缓压力、调节身心、重塑健 康心境的效果。

4.智能宣泄仪

本次项目将在心理宣泄室配备2套智能宣泄仪,智能宣泄仪 的具体功能如下:

a)便捷登录方式

用户登录:支持用户注册、游客登录、账号登录;可显示指 纹登录方式;人脸识别登录:可显示人脸识别登录方式。(提供 第三方有权检测机构出具的带有“CMA”标识的检测报告扫描件 或影印件)

b)丰富的宣泄主题

系统具有不少于8种情绪宣泄主题,每个主题都有对应的呐 喊和击打的宣泄方式。支持显示主题呐喊信息,如:挫折应对、 情绪联结、压力山大、励志人生、乐观心态、生命列车、人际交 往、自信源泉、悦纳自我、心灵之歌,可进行单次、多次呐喊。 支持显示呐喊游戏信息,如:枯木逢春、呐喊电灯、高燃篝火、 旭日东升、雨过天晴、热气球,呐喊风车、呐喊吹气球。

c)训练模式多样化

宣泄模式分呐喊宣泄和击打宣泄两种模式。



1)击打宣泄

主题击打:系统可显示主题击打信息,包括:情绪管理/释放 压力、自卑心理/树立自信、婚姻情感/受挫宣泄、人际交往/改 善关系、焦虑情绪/缓解紧张、心理适用/适用环境、抑郁情绪/ 调节情绪、乐观心理/化解悲伤。

击打游戏:包括牛顿苹果树、春耕好时节、释放压力、小鱼 迁徙、旋转风车。

击打模式:训练者可实时观测到击打力度、以及时间,击打 力度按照微弱、轻微、清悠、轻柔、轻度、舒缓、舒适、适中、 中度、略强、中强、强度、强烈、强劲、重击15个等级划分。

2)呐喊模式

呐喊模式可以让训练者自主选择单次呐喊与多次呐喊功能, 单次呐喊可以有呐喊分贝的柱形展示,多次呐喊可以同时直观观 察到至少5次呐喊分贝的呈现,不管是单次或多次呐喊都可以实 时显示当前分贝值。系统包括枯木逢春、呐喊电灯、高燃篝火、 旭日东升、雨过天晴、热气球、呐喊风车、呐喊吹气球等同类不 少于8种呐喊游戏。

d)智能分析

可根据男女生模式不同,根据不同宣泄的程度进行智能化的 正向语音引导、激励。



e)情绪科普

系统包含压力来源、如何摆脱焦虑、如何控制愤怒等至少28 个心理健康分析类讲座。

f) 报告分析

系统可通过分析训练人员的宣泄行为(包括呐喊分贝、击打 力度、宣泄时间、宣泄次数等因素),判断出情绪宣泄的程度, 根据不同宣泄的程度进行智能化的正向语音引导、激励。

系统可根据来访者的宣泄方式不同,生成详细的数据报告, 报告含宣泄数值表、呐喊折线图、呐喊统计图、击打宣泄折线图、 击打宣泄饼状图以及心理建议等内容,并可下载、打印,批量输 出保存为word 格式。3.心理宣泄室

(三)配套控制系统
1.智能指挥控制管理系统

智能指挥控制管理系统主要用于对整体训练内容进行后台 导演,系统可分别控制不同模块化训练场景,并可对训练科目的 训练顺序及场景进行灵活调整,可支持不同训练小组在不同训练 区域进行不同课目的单独或多场景训练,并进行独立训练区课目 的训练考核和讲评。系统可分别对各训练区内的声、光、电、气 味等环境氛围要素进行综合控制,可对接灯光控制指令、多媒体 设备控制指令、各电机控制指令、各电动门控制指令以及其他可



控设备的控制指令,系统通过UDP/TCP等方式发送和接收设备信 号。

主要功能如下:

a) 支持多个软件界面工程包并存,可以随时切换工程包; b)可以支持控制多台中控系统,形成一个大型控制平台;

c)系统支持中控双向反馈,可体现矩阵等受控设备的实时情 况(控制设备包含投影机、显示器、空调、灯光、功放、话筒、 计算机、电动窗帘、滑动轨道、电子屏幕、VR 区域、机动投送 区、极端气候区、实景造景区等);

d)软件支持GIF 动态图片,可实现动态显示;

e)软件内嵌于中央控制系统主机设备,实现系统控制逻辑、 处理等功能;

f) 主要包括硬件逻辑模块、软件逻辑模块、红外代码管理、 编译、下载、监视等;

g)编程软件支持添加与实际工程对应硬件的逻辑模块;

h)实现串口代码数据、IR 红外数据、继电器、I/0 数据等的 代码转发、逻辑算法处理等编程功能;

i)支持界面设计软件实现中控控制界面的制作及编辑,支持 互锁模式,支持3D按键等灵活的按键设计模块。2.情景导演机 关控制系统


2.心理应激控制系统——智慧身心能力评估训练系统

(1)登录模块

心理数据采集系统可由管理员分配账号,输入账号、密码、 验证码即可登陆。

(2)首页

系统首页可查看场馆历史训练信息、实时训练信息以及实时 人数分布图。

(3)数据大屏

a)数据总揽

在监控室等大屏环境下,可以直接切换至驾驶舱看板,体验 更佳。除了更直观地显示人员分布情况外,还可直接跳转至相应 的训练查看数据报告。

b)小组报告

小组报告中列举了组内参训人员的基本信息和数据表现情 况,点击相应人员的“训练报告”或“个人档案”可跳转至相应 结果页。同时,提供人员在各个指标上的数据对比,为管理员评 估官兵表现提供更全面的数据参考。

c)个人档案

个人档案中列举了人员的基础信息、历次训练信息、最近一 次训练详情和主要指标情况。点击可以查看更多历次指标对比。



d)个人报告

个人报告中包含心率、血氧等实时数据,情绪、HRV 分析、 脑电信号分析等详细结果。

e)个人历史数据

页面包含个人历次训练的训练结果在时间维度上的对比,更 直观地查看参训人员的训练效果。

(4)训练管理模块

a)训练记录管理:可查看历次训练信息,包括训练名称、日 期、人数、训练状态等信息。

b)新建训练管理:可在系统内新建创建或预约一次新的训练 流程,添加训练名称、日期等内容。

c)“未开始”训练信息管理:可查看训练信息或再次编辑信 息。

d)“进行中”训练信息管理:可查看训练信息及训练人员的 实时指标数据。

e)“已完成”训练信息管理:可查看训练报告。

(5)报告查询模块

a) 训练报告记录:针对已完成的任务的训练,系统将根据手 环、脑电、摄像头等硬件采集的数据做数据分析并形成报告。系 统可查看所有已完成的训练,点击“报告查询”可查看详情。



b)小组报告:系统需列举组内参训人员的基本信息,点击相 应人员的“训练报告”或“个人档案”可跳转至相应结果页。同 时,提供人员在心率、专注度等重点指标的数据对比,为管理员 评估军士表现提供更全面的数据参考。

c)参训人员名单:可在系统内添加所有参训人员的个人信息, 并形成个人档案。

(6)基础数据

a)人员管理:参加训练的人员可预先输入系统,包括姓名、 单位、编号、出生日期等信息,同时上传免冠照片,提升后续摄 像头的人脸识别准确率。已建档的人员信息,可按照单位、姓名 等条件筛选查看、修改及批量导出人员信息。添加人员时,可单 个导入,也可根据模板批量导入人员信息和照片。

b)单位管理:系统可设置单位层级,以实际组织结构、功能 类型等进行人员管理,便于人员管理和效果分析。

c)场馆查看:系统可导入场馆平面图,并在实现设备与训练 场地的绑定,实现人员分布及人员路径可视化。

d)设备管理:为更好实现生理和心理数据的采集和分析,本  系统部署手环、脑电、摄像头、蓝牙网关等硬件设备,支持查看 设备列表、设备状态等信息,同时管理员可以自由设置设备编号, 以在日常训练中更高效布置分配设备。



(7)系统管理

a)管理员列表:管理人员可此查看和编辑管理员名单,进行 角色权限调整。

b) 角色管理:为合理管理系统信息和权限,可以根据登陆系 统的人员的角色属性,设置权限。如在军队训练效果提升中,可  以设置为管理员、训练指导员、运维人员等角色。5.心理健康教  育平台

3.心理健康教育平台

心理健康教育资源需包括但不限于以下资源:

(1)心理百科:包含心理学家、心理探秘、心理效应、心理 辞典,至少预置300条。

(2)心理阅读:包含至少预置150篇心理学经典书籍及心理 学相关文章,并可后台管理。内容涉及心理科普、自我成长、情 绪调节、心理故事、人际交往、励志美文等六个方面

(3)心理影院:至少预置20部心理学经典电影赏析,包含 社会心理、犯罪心理、精神分析、家庭心理四大类心理影片,每 部影片播放前都展示了从心理学专业角度分析的心理影评,为训 练人员从更好的视角剖析该影片

(4)心理图片:至少包括300张关于心理学的图片,内容涉 及似动图片、双关图片、错觉图片、视觉后象、三维催眠、奇异



图片、不可能图等方面。